微信小程序开发入门教程十一(微信小程序开发实战教程)

小程序开发 476
今天给各位分享微信小程序开发入门教程十一的知识,其中也会对微信小程序开发实战教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、微信小程序入门教程

今天给各位分享微信小程序开发入门教程十一的知识,其中也会对微信小程序开发实战教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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微信小程序入门教程

导语:微信小程序入门教程,您都看清楚了吗?掌握了吗?欢迎大家查看收藏本文。

微信小程序入门教程

登陆你的微信小程序账号之后,可以看到有一个开发者工具下载。点击去就可以去下载一些东西。如果你还没有小程序账号的话,需要注册一个然后进行登陆。

点击开发者工具下载之后,进入到的是一个下载小程序开发工具的地方。根据自己的电脑选择是32或64或者直接mac下载。

下载完成符合需要的exe之后,根据提示进行一步步的安装。安装完成之后,打开开发者工具是需要扫描二维码才能登陆的。

登陆微信开发工具之后,会有两个提示“本地小程序项目”和“微信公众号网页开发”。点击本地小程序项目,因为是刚开始所以是空白,可以添加项目。

添加项目的时候,需要填写appid,以及项目的名称、项目存放的目录。这里的ID可以在“设置-开发者设置”里查找,存放目录可以自己创建一个文件夹等,因为是新的`,所以会自动创建quick star项目,如下图。

点击确定添加项目之后,进入的是一个开发工具页面,可以测试不同屏幕下的显示情况、代码的编写情况以及可以查看进行调试。也可以去测试wifi下和4g以及其他网络信号下的加载速度等。

对于小程序的创建或者说小程序的编写,主要还是去编写一些index.js以及各种其他页面的js显示情况以及彼此之间的相互联系等。如下图的新建js以及代码编写处理的地方。

如何制作微信小程序

微信小程序怎么开发?有哪些制作方式?

微信小程序已经上线较长时间,它为企业或商家带来的变现能力已经非常显著,基于微信有非常大量的活跃用户,微信小程序也渐渐培养了用户习惯。微信小程序的开发也成为越来越多企业拓展用户的一个重要渠道,那么,企业想要开发自己的微信小程序,常见开发方式有哪些呢?

一、通过微信平台直接申请

企业是可以直接通过微信平台注册申请小程序的,但是只有极少数的企业会选择这种开发方式,主要原因是这种方式申请的小程序只能用来做展示,没有其他的功能,无法满足用户多重的需求,也不能留住用户,因此为企业带来的价值也非常有限。

二、组建技术团队自主开发

有一部分大型企业或互联网公司会选择自己招聘、组建新的技术团队,自主开发企业的微信小程序。选择这种开发方式的企业首先一定要有强大的经济实力,其次,自己组建技术团队周期会更长,如果企业想要在一个较短的周期内完成微信小程序的开发,选择临时招聘组建团队的方式,效率较低,且开发效果也不好保证。

三、购买模板

市面上有非常多的微信小程序开发模板,选择这种开发方式的企业也非常多。选择购买模板开发微信小程序的方式,其成本较低、效率较高,可帮助企业快速完成一个有基础功能的小程序开发。这种开放方式的缺点是:同质化严重、不能实现定制功能。对于企业来说,既然选择开发微信小程序来拓展业务,当然是希望这个小程序能够有自己的特色风格、满足用户多重的定制功能,同时又能给企业带来更多的流量,拓宽更多的业务,购买模板的方式很显然不能实现企业想要的终极效果。反而在上线后期,企业想要增加功能时发现不能修改增加, 二次返工需要投入更多的时间和金钱。

四、定制开发

企业如果想通过微信小程序实现品销一体,建议寻找小程序开发公司合作,定制开发微信小程序。不同于购买模版的方式,定制小程序能够满足企业的所有需求,往往小程序开发公司会根据客户企业的定制,帮助客户企业实现他想要的界面设计风格、产品功能、产品效果,以及提供高质量的技术服务支持。像齿轮易创这家公司帮助过电商、教育、法律、金融等多个行业领域做过微信小程序,而这些小程序都是客户提出定制需求,公司针对客户的需求提供解决方案和排期。这也突出了选择小程序开发公司来协助开发的一个重要优势,外包公司往往有跨行业的技术服务经验,他们在面对企业的定制需求时,有快速处理棘手问题的能力,也能够针对需求提出更合适的建议。

如何制作微信小程序教程

我不大懂软件编程,不过最近自己做了个小程序,没有花钱。

分享一下我的方法,以便让一些非程序员类的人员也可以自己制作小程序。

小程序目前有三种:门店类小程序,和开发者版小程序,微信小商店小程序(前身为微信小店小程序)。

门店小程序比较简单,在企业性质的公众号里,开通门店小程序

导入门店,填写相关资料即可。这是完全免费的,前提是企业公众号,个人暂不支持。

在微信—小程序—附近的小程序展示

我们主要说第二种:开发版小程序

首先说一些开发版小程序需要的东西:

公众号(个人或者公司的均可、无需认证)

微信开发者工具

小程序模板

第一步:公众号小程序注册

类别选择小程序

按照信息填写相关资料,完成注册后以个人或者企业的身份申请小程序均可。

第二步:微信开发者工具下载

下载 · 小程序

第三步:在微信开发者工具内用小程序模板制作微信小程序

这里有微信官方的简易教程

简易教程 · 小程序

好了 说到这里,如果你是一个完完全全的小白,压根就不懂微信开发者工具怎么使用(这里面都是代码),那么我们需要用到另一个在线网站

这里有很多各种行业的小程序模板种类,很直观化。

随便点击一个使用

进行编辑

编辑结束后,点击右上角生成

发布

选择微信小程序或者支付宝小程序

这里以微信小程序为例

填写相关资料即可。

然后打包下载安装包,进入微信小程序开发者工具

选择小程序项目

点击添加项目

如果公众号APPID及项目名称,然后上传刚刚下载的打包文件。

可以先预览,然后上传。

上传后公众号小程序后台会出现,提交审核,审核通过发布即可。

开发版本过了就是线上版本

这样一个小程序就做成功了。

完全无需任何费用。

就是整套下来需要很多时间。

如果是商业开发,还是要尽量联系专业人员做吧,这样省时省力。

如果确实经费不足,可以按照上述操作自己制作小程序。

微信小店小程序(此方法已失效)

只要你有一个认证的公众号,就可在公众号后台申请小店小程序。原有微信小店功能的公众号,可直接升级,不需要再重复申请。

开通微信小店小程序的必备条件是微信认证,费用是300元/次,同时必须开通微信支付。

如已经完成上述条件,可在微信公众号添加功能插件里

找到微信小店

在这里开通即可。

可以在上面进行商品添加、修改、管理等操作

小程序制作好后,非常的友好。

传播界面如下图所示,可直接分享给微信好友,也可以将单个商品分享给好友。

微信小店小程序,在电商里面用的很多,而且不用开发,非常简单,适合大多数商家使用。

小商店小程序

微信小商店小程序是腾讯最新出品的一种商城小程序,开通非常简单和便捷,无需任何费用,可以直接生成,还能直播带货。有营业执照的用户申请内测,基本过段时间就审核通过了。

还有个人版小商店小程序

微信小程序制作过程是怎样的?

制作微信小程序具体流程主要有这几步,您可以参考一下:

第一步:确定微信小程序制作方案

对于商家来说,在制作小程序之前,是需要确定微信小程序制作内容方案,包括行业、目标用户及市场、用户体验、页面布局、用户操作路径,小程序功能及设计等需求。

第二步:注册微信小程序相关账号

在微信公众平台完成申请注册微信小程序、申请开通微信支付商户号。

第三步:选择小程序制作公司

目前,很多的企业是不具备自己开发能力的,所以市场中大部分的商家都会选择小程序制作公司或外包团队,帮忙制作微信小程序。对于自己没有独立开发技术能力的商家来说选择第三方服务商制作小程序,呈现的效果更好,也更加省时省心省力。

第四步:确定小程序功能

当您确定好小程序制作公司之后,紧接着与该公司对接需求,来确定小程序的功能,如购物车功能,订单功能,商品管理功能等一些基础功能以及小程序自带的一些特色营销功能,如拼团,秒杀,砍价等。

第五步:开始制作小程序

当将商家最终确定的小程序功能之后,开发公司就可以着手制作小程序了。

第六步:小程序测试

对已经制作完成的小程序进行不同环境下的测试,如各功能测试、能否正常交易测试等,测试完成之后,将体验码给商家,让商家体验一下小程序,看看是否符合商家要求,没有问题,就可以提交给微信官方审核。

第七步:发布上线

等到微信官方审核通过之后,再点击正式发布,小程序发布后,过一会搜索您的微信小程序名称,就可以看到您的小程序了。

以上就是小程序的制作过程,其实并没有想象的那么复杂,希望能够帮助到您。

微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

微信应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!

目前还处于内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?

我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开发过程吧。

序言

开始开发应用号之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)

本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

1. 获取微信小程序的 AppID

首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

2. 创建项目

我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如「我的第一个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。

项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。

3. 编写代码

点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

//app.js App({

onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //调用登录接口 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。

/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 创建页面

在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。

每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。

index.wxml是页面的结构文件:

view class="0a617a661e83f46d container" view bindtap="bindViewTap" class="7a661e83f46d52de userinfo" image class="1e83f46d52de3448 userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="4e6543e0d3e0aca0 userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="43e0d3e0aca02bc4 usermotto" text class="d3e0aca02bc44734 user-motto"{{motto}} text view view

本例中使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

//index.js //获取应用实例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件处理函数 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是页面的样式表:

/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定的样式规则。

index.json是页面的配置文件:

页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

logs的页面结构

view class="aca02bc44734b582 container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="2bc44734b58299cf log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

运行结果如下:

4. 手机预览

开发者工具左侧菜单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体验。

目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

第一章:准备工作

做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开发者工具。

1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:

3. 该页面内的各项内容需要注意——

AppID:依照官方解释来填。

Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。

本地开发目录:项目存放在本地的目录。

注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。

5. 如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

第二章:项目构架

微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。

我们发现,微信提供给开发者的方式也在发生全面的改变:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。

工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

生命周期:

在index.js里面:

开发者工具上 Console 可以看到:

在首页 console 可以看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。

可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

路由:

路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。

wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

wx.redirectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。

这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

组件:

此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

其它:

任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是不支持的。

此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。

跟公众号对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。

接下来开始搞一些简单的代码了!

1. 找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。

3. 示例项目的「tabBar」是五个菜单按钮:

4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到「tabBar」:

你可以根据实际项目需求更改,其中:

「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。

「list」下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。

「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。

「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。

「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为「iconPath」的图标。

「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。

注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

5. 根据以上代码规则,我们做好了示例项目的基本架构,供你参考:

6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。

注意:个人建议你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。

编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就用「view」即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。

使用「class」名来设置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。

7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的「view」标签直接变成了粉色。

注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。

10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。

以上~~

希望能给你一些帮助,希望采纳·

微信小程序开发 给大家分享几个步骤

1、先打开微信官网

2、打开设置找到小程序的基本设置里面有小程序ID(AppID),在设置的最底下

3、我们在开发下找到服务器与域名,这里要配置域名才能在小程序里调用

4、我们用小程序“code”和小程序AppSecret(小程序密钥)来获取"openid"这个是微信的+用户的唯一ID,附上代码(填上对应的code和APPsecret),这样我们就能拿到微信的openid

关于微信小程序开发入门教程十一和微信小程序开发实战教程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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